preload button hover images:
TaleWorlds Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?


Login with username, password and session length
August 28, 2008, 07:03:42 am


News:   Q&A with Armagan  (August 19, 2008)
Latest release of M&B:   0.960  (June 18, 2008)
Featured mod:   Hundred Years War  v4.2  (July 29, 2008)
Search:     Advanced search
+  TaleWorlds Forum
|-+  Non-English Forums
| |-+  Русскоязычный форум
| | |-+  Обсуждение и разработка модов (Moderators: Invictus, MAXHARDMAN, Morgoth2005)
| | | |-+  Боевая Мораль (1.5 для 0.960)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Pages: [1] 2       Next       
Author Topic: Боевая Мораль (1.5 для 0.960)  (Read 1440 times)
Chel
Grandmaster Knight
*
Faction: Neutral



View Profile
Боевая Мораль (1.5 для 0.960)  « on: May 07, 2008, 06:02:13 am »

Добавил систему боевой морали в 0.960 натив.
описание: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36364.0.html
загрузить: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=784


------

Сделал систему морали и отступления в бою:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36364.0.html
если надо перевести как работает, скажите

если есть идеи как улучшить, пишите :)

видео системы боевой морали(30МБ)
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=6&lid=741
Youtube (качество хуже, плохо видно что происходит):
http://www.youtube.com/watch?v=QfFr6wC8HTY
Invictus
Moderator
*
Faction: Nord



View Profile
Re: Боевой дух  « Reply #1 on: May 07, 2008, 06:10:33 am »

Ууух, Чел, ты крут. Ты TaleWorlds не предлагал свои услуги?
Туда бы еще пару людей таких как ты и Макс и МиБ будет продаваться лучше ГТА.
Aizen
Veteran
*
Faction: Swadian



View Profile
Re: Боевой дух  « Reply #2 on: May 07, 2008, 10:58:44 am »

вот этот ньюанс с цветными шариками ну совсем.
Дух есть и есть,ненадо его так выделять.
Мы что на улице видем ауру каждого?нет конечно.
Sp1rit
Recruit
*


View Profile
Re: Боевой дух  « Reply #3 on: May 07, 2008, 01:13:48 pm »

Воистину Мастер.
Также поддерживаю предыдущего писателя. Идея с шариками бредовата )
Chel
Grandmaster Knight
*
Faction: Neutral



View Profile
Re: Боевой дух  « Reply #4 on: May 07, 2008, 08:06:57 pm »

видео системы боевой морали(30МБ)
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=6&lid=741
Youtube (качество хуже, плохо видно что происходит):
http://www.youtube.com/watch?v=QfFr6wC8HTY
Vanok
Sergeant Knight at Arms
*
Faction: Vaegir


Дружинник


View Profile WWW
Re: Боевая Мораль (1.1)  « Reply #5 on: May 10, 2008, 04:16:28 pm »

Чел, поправь, пожалуйста, ссылку на видео (которое на тубе) - там ошибка какая-то.
Chel
Grandmaster Knight
*
Faction: Neutral



View Profile
Re: Боевая Мораль (1.1)  « Reply #6 on: May 10, 2008, 04:32:02 pm »

okay, спасибо
Rongar
Master Knight
*
Faction: Vaegir


Μηδὲν ἄγαν


View Profile
Re: Боевая Мораль (1.1)  « Reply #7 on: May 10, 2008, 05:19:10 pm »

Супер.

Из убежавших с поля бой можно потом дезертиров плодить.
С аурой, имхо, всё правильно, мы её не видим, мы её иногда подсматриваем.

Вопрос: как отступление взаимодействует с командами игрока и куда бегут отступающие?
NightHawkreal
Sergeant Knight
*
Faction: Bandit


Клинок на продажу


View Profile
Re: Боевая Мораль (1.1)  « Reply #8 on: May 10, 2008, 05:38:03 pm »

 Chel
Посмотрел видео круто как всегда, еще бы добавить озвучку - панические крики убегающих, с аурой отличная идея, вроде как опытный полководец видит что чувствуют воины, думаю такое вполне возможно(IMXO).
Chel
Grandmaster Knight
*
Faction: Neutral



View Profile
Re: Боевая Мораль (1.1)  « Reply #9 on: May 11, 2008, 06:08:57 am »

бегущие команды игрока не слушают.
бегут в угол карты. если битва разворачивается в их сторону (например подошло подкрепление) то самые здоровые возвращаются в бой.
снимать агентов с поля боя похоже команды в модульной системе нет.

да, можно звуки сделать, несложно, надо только звуки сами подходящие.
Rongar
Master Knight
*
Faction: Vaegir


Μηδὲν ἄγαν


View Profile
Re: Боевая Мораль (1.1)  « Reply #10 on: May 11, 2008, 09:21:54 am »

> снимать агентов с поля боя похоже команды в модульной системе нет.
В видео в самом конце Норды останавливаются, и такое ощущение, что медвежий клан не перебит. Там какое-то дополнительное условие победы? Или это обман зрения?
Chel
Grandmaster Knight
*
Faction: Neutral



View Profile
Re: Боевая Мораль (1.1)  « Reply #11 on: May 11, 2008, 02:34:50 pm »

> снимать агентов с поля боя похоже команды в модульной системе нет.
В видео в самом конце Норды останавливаются, и такое ощущение, что медвежий клан не перебит. Там какое-то дополнительное условие победы? Или это обман зрения?

это редактирование видео :) там несколько секунд вырезано.
монахи догнали и перебили всех медвежатников.

marder
Recruit
*
Faction: Vaegir


View Profile
Re: Боевая Мораль (1.1)  « Reply #12 on: May 26, 2008, 05:03:17 pm »

Мораль - отличная идея. Со времён Сёгуна моё любимое занятие - рубить бегущих  :twisted:, только наверное стоит убрать "Morale of your troops wavers"  когда в одиночку сражаешься против превосходящего противника. И неплохо было бы дать возможость финалистам, добежавшим до края карты, исчезать с поля боя.
Chel
Grandmaster Knight
*
Faction: Neutral



View Profile
Re: Боевая Мораль (1.5 для 0.960)  « Reply #13 on: June 24, 2008, 06:49:33 am »




Мораль - отличная идея. Со времён Сёгуна моё любимое занятие - рубить бегущих  :twisted:, только наверное стоит убрать "Morale of your troops wavers"  когда в одиночку сражаешься против превосходящего противника.

убрал :)

Добавил систему боевой морали в 0.960 натив.
описание: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36364.0.html
загрузить: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=784
Aizen
Veteran
*
Faction: Swadian



View Profile
Re: Боевая Мораль (1.5 для 0.960)  « Reply #14 on: June 24, 2008, 10:34:25 am »

там по прежнему эти цветные штуки над головами???(если да,то можно их как то кнопокой чтоль убрать)
Pages: [1] 2       Next        
+  TaleWorlds Forum
|-+  Non-English Forums
| |-+  Русскоязычный форум
| | |-+  Обсуждение и разработка модов (Moderators: Invictus, MAXHARDMAN, Morgoth2005)
| | | |-+  Боевая Мораль (1.5 для 0.960)

 
 

TaleWorlds Forum | Powered by SMF 2.0 Beta 3.1 Public - SMF © 2006–2008, Simple Machines LLC